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Purpose & Play est un concours et une exposition de design annuels qui explorent de nouveaux prototypes pour la vie contemporaine en se concentrant sur des objets domestiques amusants à utiliser et à posséder. Il présente de nouvelles œuvres de sept designers et studios canadiens.

Découvrez l'exposition en direct au Umbra Concept Store, du 16 janvier au 5 février, au 165, rue John, à Toronto.

Votez pour le Fan Favorite Award pour le prototype de votre choix. Le design gagnant pourrait devenir le prochain produit Umbra.


Deux est une réponse à nos espaces de vie domestiques de plus en plus réduits. Nous voulions créer un meuble à la fois ludique, polyvalent et utile ; il peut servir de tabouret, de siège enfant, de pouf, de table basse, de bout de canapé et de petite crédence lorsqu'il est utilisé en accumulation. Deux s'adapte à chaque espace de vie et aux besoins évolutifs de ses propriétaires. Ses lignes sont rationnelles et ses matériaux sont colorés, lui conférant une esthétique d'ensemble à la fois moderne et dynamique. Il est également considéré comme un meuble d'intérieur/extérieur. Le choix des matériaux a été fait avec une approche éco-responsable, compte tenu de nos défis mondiaux concernant la production de biens en plastique.

Ricostudio est une firme de design industriel basée à Montréal. Nous aidons les organisations à concevoir des produits réfléchis qui se connectent émotionnellement avec les gens. Notre approche de la résolution de problèmes est guidée par la curiosité et la créativité. Cela nous permet d'apporter une perspective fraîche et originale à chaque projet.


Inspiré des formations naturelles trouvées dans les grottes, le plateau d'échecs Stalactite sert à la fois de plateau de service et d'échiquier de table. Lorsqu'elles remplissent leur fonction de plateau de service, les pièces d'échecs magnétiques sont suspendues sous la surface et d'un simple retournement rapide sont prêtes à jouer.

Jeremy Labelle est un designer industriel indépendant passionné, curieux et ingénieux, saisissant toutes les occasions de poursuivre des efforts créatifs. Ayant travaillé dans le monde entier, il est capable d'apporter des idées de ses voyages dans les produits qu'il crée, avec l'intention d'avoir un impact significatif sur le monde qui l'entoure. En fin de compte, il espère contribuer à rehausser la reconnaissance internationale du design canadien.


Duckie est une lampe de table - elle se pose sur votre table. Il pourrait s'asseoir sur votre sol. Vous pourriez même l'emmener au lit avec vous. Vous pourriez le mettre dans une valise. Et apportez-le dans un avion. Duckie est votre nouvel ami :)

Deux formes très simples se rejoignent - faisant abstraction de la base et de l'abat-jour classiques de la lampe. Les deux éléments essentiels de chaque lampe. Ramener l'objet à son essentiel demande de nouvelles manipulations. Quatre configurations sont présentées, mais le modèle se prolonge en une infinité d'arrangements, d'accumulations et d'échelles possibles. Lampe Duckie amusante-chaleureuse-heureuse-sourire.

V/V est un studio de design basé à Toronto et dirigé par le designer et architecte Marc Dainow. Notre pratique en studio est guidée par la simplicité et le hasard. Des idées qui se heurtent sans effort. Nous nous efforçons de capturer les moments de joie de tous les jours comme le petit pop dans votre pas sur le chemin du travail ou le sourire derrière votre manche. Nous ne croyons pas à la lourdeur, nous croyons à la légèreté. Nous croyons à la pérennité de l'artisanat, adapté aux sensibilités contemporaines.


Partager un repas avec des proches, des amis, des connaissances est un symbole d'appartenance, de communauté et de culture. À une époque où la pandémie mondiale nous a rappelé la valeur de la connexion humaine, nous avons choisi de centrer notre produit autour du manger ensemble. Plays Mat est un set de table qui peut être utilisé de multiples façons pour partager des repas avec des personnes proches ou éloignées. Chaque pièce est modulaire et peut être configurée pour s'étendre à autant d'invités à votre table. Complet avec poches pour ranger téléphones et tablettes ; une invite à être pleinement présent tout en partageant la compagnie des autres.

Comprenant qu'il existe de nombreuses circonstances où les repas en personne ne sont pas possibles, Plays Mat comprend un support pour téléphone ou tablette, ce qui facilite le partage d'un repas à distance par vidéo.

Chaque pièce invite un groupe ou un individu, à jouer avec des formes amusantes, parlant de l'acte de reconstruire des liens.

Kat et Mel se sont rencontrés pour la première fois alors qu'ils terminaient leur maîtrise en architecture à l'Université de Toronto et sont depuis longtemps amis et collaborateurs. Après avoir obtenu leur diplôme en 2011, ils ont suivi des opportunités de pratiquer l'architecture dans divers studios à Toronto, aux Pays-Bas, à Hong Kong, à New York et à Oslo. Kat vit à Oslo et travaille comme architecte senior au studio norvégien Snohetta. Mel se concentre sur son rôle de spécialiste en architecture d'intérieur au studio de Toronto, MJMA.


Rocker est une lampe de table avec une forme familière mais qui a quelques façons uniques d'interagir avec elle. Une bille magnétique se trouve au sommet de la lampe et est visible à travers l'abat-jour en acrylique transparent. Lorsque l'utilisateur veut allumer la lampe, il appuie sur le bouton rouge sur le corps, provoquant une piste sous le marbre pour le faire basculer vers le côté opposé. Une fois que la bille atteint l'autre côté de la piste, la lampe s'allume. Vice versa pour l'éteindre. Un anneau rouge sur la base permet de contrôler la luminosité en la faisant pivoter.

Christopher est un designer industriel canadien avec un ensemble de compétences dans la recherche en design, la conception de meubles, la conception de produits et la fabrication additive. Il croit en la conception à partir de la recherche du public cible jusqu'au prototypage physique et aux tests. Cela peut ressembler à un cycle de raffinement sans fin, mais pour lui, c'est ce qu'il y a de mieux dans le métier de designer. Il espère continuer à apprendre et à perfectionner ses compétences pour créer des designs qui peuvent véritablement avoir un impact sur les gens qui l'entourent.


En raison de la pandémie, j'ai échangé des voyages à l'étranger contre des passerelles de camping locales. Comme beaucoup d'autres autour de moi, mon amour pour cette activité a grandi depuis. Je voulais une lanterne qui fonctionnerait à la maison et en déplacement. Un premier prototype a été rapidement créé à l'aide d'une lampe de poche, de contenants en plastique, d'un élastique et d'un lacet. J'ai utilisé le prototype pendant environ un an avant de finalement concevoir la lanterne IN-OUT.

Il se sent chez lui dans la nature, puis devient une lampe ludique lorsque vous rentrez chez vous. Afin de rendre la lanterne compacte et plus facile à transporter, la tête peut être insérée à l'envers dans le corps. La lumière dimmable crée une atmosphère chaleureuse et confortable.

Etienne Vernier est un designer multidisciplinaire basé à Montréal. Il a travaillé avec de nombreuses entreprises locales, telles que le fabricant de luminaires Lambert et Fils. Combinant sa formation en design et en ingénierie, il vise à créer des produits avec une technique ludique et voit son travail comme de simples sculptures qui embrassent l'aspect pratique. Sa démarche est basée sur la curiosité et consiste à trouver l'inspiration dans l'assemblage d'éléments simples tout en laissant les accidents mener l'expérimentation.


Coil est une version contemporaine d'un outil séculaire : l'arrosoir. Alors que de nombreuses personnes possèdent des arrosoirs - et plusieurs designs élégants existent - la structure reste sans imagination, généralement constituée d'un récipient, ouvert en haut avec un bec et une poignée. Cela nous a incités à explorer les moyens de transformer une tâche fréquente et banale, comme remplir un bidon d'eau, en une expérience ludique et intéressante. Le résultat est Bobine. La bobine se remplit dynamiquement à travers un toboggan en spirale, ressemblant à un appariement inattendu d'équipement de chimie délicat et de « pailles folles » de notre jeunesse.

Au cours de la prochaine phase, notre équipe affinera le concept de conception et le CMF pour développer une voie à suivre pour le prototypage en tenant compte de la production de masse. Nous explorerons également divers profils de tubes pour maximiser le volume du conteneur tout en conservant le concept de base.

Plural est un collectif de design qui explore un large éventail d'idées à travers le contexte du design industriel. Le processus de conception de Plural met l'accent sur la matérialité, l'efficacité et la responsabilité environnementale. L'ensemble de l'œuvre de Plural comprend des meubles contemporains et des articles ménagers tels que la chaise Peacock (2021) et Loop Light (2020).